
Autores
OFICOM TAIWÁN - TAIPÉI
Año de Publicación
2025
Sector
Industrias Creativas
Idioma
Español
Tamaño
8,7 MB
Industrias Creativas
Estudio Videojuegos Taipei Chino 2025
Las distintas secciones de este estudio dan cuenta de cómo Taipei Chino se ha posicionado, por diversas razones,como un gran mercado de consumo de videojuegos a nivel global, pero a su vez también como un socio importante para la expansión de la industria de los videojuegos hacia la Gran China (incluyendo China continental, Hong Kong y Singapur) y el Sudeste Asiático.
Si bien hay un par de tendencias que parecerían distanciar al mercado taiwanés del trabajo que están haciendo los desarrolladores chilenos –como es el predominio de los juegos móviles y los MMORPG-, hay varias otras tendencias donde Chile cuenta con un market fit importante con Taiwán, como (1) la fidelización de Steam como plataforma para jugadores hardcore y whale gamers, (2) el crecimiento de consumo en los juegos indie, tanto locales como extranjeros, (3) el hecho de que en Taiwán un 80% aproximadamente de los juegos lanzados son extranjeros, o incluso (4) el importante crecimiento que están teniendo las ventas de videojuegos de consola (Switch y PS) en el mercado.
La nominación del videojuego chileno Bruma (de 4Ha Games) como finalista en los Indie Game Awards del año 2025 es una muestra del potencial que el mercado tiene para los videojuegos chilenos.