Autores
OFICOM AUSTRALIA - SIDNEY
Año de Publicación
2020
Sector
Servicios de Videojuegos
Idioma
Español
Tamaño
576,47 KB
Servicios de Videojuegos
2020 Estudio Sectorial de Videojuegos en Australia

La disminución de la actividad y eventos deportivos outdoor ha fomentado la realización de e-sports y el interés de nuevos adeptos a los videojuegos. De hecho 1 de cada diez personas se ha convertido en adepto durante la Pandemia causada por el Covid19. Se prevé que esta tendencia va a aumentar y además se potenciará la producción de videojuegos gracias a inversiones estatales y también mejorará la velocidad y conectividad de internet. El público objetivo es principalmente adolescente, sin embargo, también los adultos jóvenes tienen una participación importante. A toda esta información y otra de interés, podrá acceder en el Informe completo que hemos puestos su disposición.