Autores
OFICOM POLONIA - VARSOVIA
Año de Publicación
2020
Sector
Servicios de Videojuegos
Idioma
Español
Tamaño
499,79 KB
Servicios de Videojuegos
2020 Estudio Sectorial de Videojuegos en Polonia

La pandemia mundial causada por COVID-19 ha sido muy positiva para el sector de videojuegos. El confinamiento, el teletrabajo y la escuela online juntamente con la combinación de más tiempo libre y estrés han sido factores que fuertemente influyeron en los comportamientos de los consumidores de videojuegos. Este documento entrega datos claves para el aprovechamiento de este escenario comercial.