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Autores
OFICOM CHINA - GUANGZHOU
Año de Publicación
2021
Sector
Servicios de Videojuegos
Idioma
Español
Tamaño
977,26 KB
Servicios de Videojuegos
Estudio Videojuegos en China Guangzhou 2021
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En 2020, la cantidad de jugadores en China alcanzó los 665 millones y el crecimiento de jugadoras mujeres, deportes electrónicos y juegos en la nube han mostrado ser nuevas fuentes de ingresos viables. El sector de deportes electrónicos ha sido particularmente exitoso. Los expertos de la industria proyectan que la población jugadores en China continuaría expandiéndose en los próximos años, mientras que los avances tecnológicos en 5G y realidad aumentada y virtual (AR/VR) revolucionarán la experiencia de juego.

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